PlayStation finalmente aborda preocupações sobre DRM no PS5 em novo comunicado
30 Apr, 2026
PlayStation finalmente aborda preocupações sobre DRM no PS5 e PS4 em novo comunicado Situação do DRM no PlayStation não é tão ruim quanto você imaginava A PlayStation quebrou o silêncio sobre a polêmica envolvendo as preocupações com o DRM no PS4 e PS5. Na semana passada, começaram a surgir relatos online sobre uma mudança discreta, porém controversa, que seria introduzida no PS4 e PS5. Os jogadores perceberam que as novas compras de jogos tinham um prazo de 30 dias que exigia uma conexão online para que pudessem continuar sendo usados. Essencialmente, isso significava que, se você jogasse no seu PS5 offline por mais de um mês seguido, seus jogos digitais poderiam ficar indisponíveis até que você se conectasse à internet para "autenticar" a licença. Naturalmente, isso deixou os jogadores em polvorosa. Esse era exatamente o tipo de DRM pelo qual a Sony criticou o Xbox em 2013, antes dos lançamentos do PS4 e do Xbox One. Os fãs ficaram especulando sobre o que exatamente isso significava para a PlayStation, mas sem nenhuma confirmação concreta. Felizmente, a Sony quebrou o silêncio sobre o assunto. Em um comunicado à GameSpot, a PlayStation confirmou que haverá uma verificação única para confirmar a licença, mas que, além disso, os jogadores não sofrerão nenhuma interrupção. A PlayStation confirmou que haverá uma verificação única para confirmar a licença, mas, além disso, os jogadores não sofrerão nenhuma interrupção. "Os jogadores podem continuar a acessar e jogar os jogos que compraram normalmente", diz o comunicado da Sony. "Uma verificação online única é necessária para confirmar a licença do jogo, após a qual nenhuma outra verificação será necessária." No fim das contas, parece que isso não causará muitos problemas. A maioria dos jogadores já está conectada à internet e, ao comprar/baixar um jogo digital, precisa estar conectada de qualquer forma. Acredita-se que essa verificação seja feita, em parte, para evitar que alguém receba um reembolso por um jogo e, em seguida, desconecte o console para continuar usando-o sem uma licença válida. Em 2013, a Xbox anunciou uma estratégia de DRM controversa e confusa para o Xbox One, que imporia restrições significativas à forma como as pessoas jogavam e compartilhavam seus jogos. Para combater isso, a PlayStation lançou um vídeo curto e bem-humorado explicando como os jogadores poderiam compartilhar jogos no PS4. O vídeo mostrava o executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, simplesmente entregando uma cópia de Killzone: Shadow Fall para Adam Boyes, demonstrando como era fácil compartilhar um jogo com um amigo no PS4. Trechos e imagens desse vídeo foram compartilhados na última semana para satirizar a Sony antes do comunicado oficial da empresa. Shuhei Yoshida recentemente foi notícia ao falar publicamente sobre sua saída da PlayStation, afirmando que o então CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, o "demitiu" devido a divergências sobre "algumas coisas ridículas". *Texto traduzido e adaptado por Vitor Conceição Inscreva-se no canal do IGN Brasil no YouTube e visite as nossas páginas no Facebook, Twitter, Threads, Bluesky, Instagram e Twitch!