"Nós temos jogado basicamente os mesmos jogos por mais de uma década": chefe da ArenaNet afirma que MMOs estão “estagnados” e que Guild Wars 3 trará algo genuinamente novo para o gênero

admin
9 Jun, 2026
"Nós temos jogado basicamente os mesmos jogos por mais de uma década": chefe da ArenaNet afirma que MMOs estão “estagnados” e que Guild Wars 3 trará algo genuinamente novo para o gênero O jogo entrará em fase beta no final do ano que vem A ArenaNet, desenvolvedora de Guild Wars 3, acredita que seu próximo MMO oferecerá algo genuinamente novo no gênero, que, em sua opinião, ficou “estagnado”. Um dos maiores anúncios do Summer Game Fest 2026 foi Guild Wars 3, a sequência dos populares Guild Wars e Guild Wars 2. Em entrevista ao IGN no IGN Live, o diretor do estúdio ArenaNet, Colin Johanson, disse que Guild Wars 3 seguirá os passos de seus antecessores, indo contra a corrente no universo dos MMOs. Guild Wars 1 foi lançado em 2005 e se destacou por não ter taxa de assinatura em uma época em que a maioria dos MMOs tinha. Guild Wars 2 veio em 2012 com uma abordagem única para oferecer conteúdo chamada “progressão horizontal”. E Guild Wars 3, segundo Johanson, trará novamente algo único para os MMOs. “Sentimos que, neste momento, o gênero em que desenvolvemos nosso jogo, o gênero MMO — e temos ouvido isso constantemente de todos vocês também —, vocês acham que esse gênero está pronto para algo novo, que está estagnado, que todos nós temos jogado basicamente os mesmos jogos há mais de uma década”, disse o diretor. “E acho que é nesse momento que a ArenaNet está no seu melhor, quando nos desafiamos e dizemos: ‘Vamos resolver os problemas e inovar’”. “E é arriscado. É algo desafiador de se fazer. Podemos tropeçar e cair de cara no chão ao tentar inventar novas ideias e, em seguida, construir nosso jogo em torno delas. Mas não acho que os gêneros de jogos evoluam a menos que as pessoas estejam dispostas a fazer isso. Por isso, vamos avançar sem medo e experimentar várias ideias novas. Esperamos sinceramente que as pessoas gostem delas, e vamos descobrir isso nos próximos anos”. Então, como exatamente o Guild Wars 3 vai conseguir isso? Johanson falou sobre a importância da “alegria do movimento”, algo que a equipe está promovendo no Guild Wars 3. A desenvolvedora espera trazer alguns dos elementos tradicionalmente encontrados em jogos de ação para um MMO, com o impulso desempenhando um papel fundamental. No Guild Wars 3, seu impulso se transfere entre todas as diferentes ações que você realiza, o que deve parecer único para um MMO, considerando o quão estático o movimento costuma parecer em outros jogos do gênero. Além disso, o sistema de combate do Guild Wars 3 parece que será único para um MMO e, como o Guild Wars 3 será lançado tanto para consoles quanto para PC, esses elementos de RPG de ação estarão em destaque. Tudo isso se encaixa na ideia de que Guild Wars 3 será um MMO para todos, sem exceção. A história se passa 1.200 anos antes de Guild Wars 1, pouco antes do início da primeira Guerra das Guildas e logo após a destituição de um dos deuses. Por causa disso, todos os jogadores começam em condições relativamente iguais, já que há poucos registros históricos sobre essa linha do tempo na tradição do jogo. Portanto, haverá muitos mistérios para resolver no que parece ser uma espécie de reinício para Guild Wars. Mas, além da mecânica do jogo e do enredo, a ArenaNet está descartando totalmente as taxas de assinatura e os passes de batalha para o Guild Wars 3. Embora a ausência de taxas de assinatura não seja particularmente surpreendente, considerando como os jogos anteriores funcionavam, a ausência de passes de batalha é certamente uma novidade em um momento em que tantos jogos — incluindo os MMOs — os adotaram. Guild Wars 3 entrará em fase beta no final do ano que vem. Haverá muito mais a descobrir sobre sua mecânica e o conteúdo disponibilizado até lá, então teremos uma ideia mais clara do que esperar antes do lançamento. Enquanto isso, a ArenaNet anunciou que planeja continuar oferecendo suporte ao Guild Wars 1 e 2 “por muito tempo ainda”. Inscreva-se no canal do IGN Brasil no YouTube e visite as nossas páginas no Facebook, Twitter, BlueSky, Threads, Instagram e Twitch!