Lutar ou morrer: a Rockstar tem todos os outros estúdios na palma da mão com GTA 6

admin
20 Jun, 2026
Lutar ou morrer: a Rockstar tem todos os outros estúdios na palma da mão com GTA 6 Eric Chort, produtor de Resonance: A Plague Tale Legacy, reconhece que, embora seja difícil, a realidade de 2026 obriga todo mundo a se adaptar O lançamento altamente aguardado de Grand Theft Auto VI no final de novembro criou um gargalo significativo em setembro. Pouquíssimos estúdios se arriscam a lançar seus jogos apenas algumas semanas antes do gigantesco mundo aberto da Rockstar Games, e menos ainda tentam competir no mesmo mês de lançamento. Na verdade, os estúdios de toda a indústria parecem estar seguindo seu próprio ritmo, decidindo entre adiar para 2027, com os riscos inerentes, ou lançar em setembro e lutar pela sobrevivência. Eric Chort, produtor de Resonance: A Plague Tale Legacy, explicou isso durante uma entrevista ao Eurogamer, na qual discutiu a estratégia de lançamento do novo projeto do estúdio francês. Segundo o desenvolvedor, desde o início da produção, eles sabiam que qualquer janela de lançamento próxima a Grand Theft Auto VI representaria um problema, tanto pela atenção da mídia quanto pelo tempo de jogo dos jogadores. Por esse motivo, este spin-off de A Plague Tale será lançado no final de agosto. Chort descreveu GTA 6 como "o ogro" da indústria, uma força tão poderosa que dita não apenas as campanhas de marketing, mas também as expectativas de vendas para qualquer outro lançamento. "Você tenta se adaptar, tenta evitar [GTA 6]. Mas este ano vemos que só existem jogos bons, ou pelo menos a maioria deles são bons jogos, então tentamos fazer o melhor jogo possível", explicou. Mesmo com a estreia prevista para agosto de 2026, isso não significa tranquilidade No entanto, escolher agosto também não é uma decisão simples para a maioria dos estúdios, e até mesmo os franceses reconhecem que, em circunstâncias normais, o mês seria uma janela de lançamentos relativamente tranquila. Só em agosto, veremos títulos como Beast of Reincarnation, Star Wars: Zero Company, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel Tokon: Fighting Souls e o já mencionado Resonance: A Plague Tale Legacy, então não há muitos jogos de médio ou pequeno porte buscando competir nesse período. Além disso, lançá-los mais cedo significaria acelerar o desenvolvimento, correndo o risco de lançamentos menos refinados, razão pela qual muitos preferem adiar para outubro ou até mesmo para 2027. O pior é que a situação não vai se acalmar nem mesmo no início do ano que vem. Além de dezembro e janeiro, dois meses que pouquíssimos estúdios costumam escolher para lançamentos, fevereiro de 2027 já tem vários projetos importantes programados, como Fable, Metro 2039, Persona 4 Revival e Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Inscreva-se no canal do IGN Brasil no Youtube e visite as nossas páginas no Facebook, Twitter, Instagram e Twitch!