2 gigantes dos jogos de RPG já têm data marcada para uma fusão: Dungeons & Dragons não vai demorar para receber sua nova aventura de Vampiro: A Máscara
5 Jul, 2026
2 gigantes dos jogos de RPG já têm data marcada para uma fusão: Dungeons & Dragons não vai demorar para receber sua nova aventura de Vampiro: A Máscara O módulo Bound by Blood estará disponível no D&D Beyond em 28 de julho Se você sempre quis jogar como um vampiro de Vampiro: A Máscara no sistema Dungeons & Dragons, não precisará esperar muito. A White Wolf confirmou que o módulo de VTM 5.5e, anunciado há poucos dias e intitulado Bound by Blood, estará disponível no D&D Beyond a partir de 28 de julho (versão em inglês). Isso significa que os fãs de ambos os RPGs de mesa terão que esperar apenas algumas semanas para mergulhar nessa nova oferta, completa com Pontos de Sangue, Disciplinas e até mesmo a Besta. Basicamente, os jogadores de D&D 5.5e terão a oportunidade de criar um vampiro, escolher o clã ao qual seu personagem pertencerá e mergulhar em uma experiência de "escuridão e horrores sobrenaturais" com regras "imbuídas de intriga gótica e ambição sedenta de sangue". E parece que a equipe da Ghostfire Gaming, responsável pelo design do módulo, não apenas inseriu vampiros do Mundo das Trevas no universo de D&D, mas também criou uma aventura com novas opções, equipamentos exclusivos e detalhes nunca antes vistos. Um mundo em que “o poder e o sangue decidem quem sobrevive até o amanhecer” Para começar, e de acordo com informações compartilhadas pela White Wolf no site oficial da Paradox Interactive, a ideia por trás de Bound by Blood é trazer algumas das sensações que os jogadores experimentam ao jogar Vampire: The Masquerade para o universo e os sistemas de D&D. "Você é um vampiro, um vampiro que espreita um mundo brutal onde poder e sangue decidem quem sobrevive até o amanhecer", explica a equipe em seu comunicado. “Evolua de predador novato a terror ancestral nos níveis 1 a 20. Junte-se a seis clãs icônicos de vampiros como subclasses, empunhe novos poderes devastadores, desvende histórias sombrias, domine mais de duas dúzias de habilidades sangrentas e arme-se com equipamentos forjados para criaturas da noite”, continua a descrição do módulo. “Entre no Mundo das Trevas para Dungeons & Dragons 5.5e com Vampiro: A Máscara: Laços de Sangue.” A aventura em questão, intitulada Um Último Adeus, é apresentada como uma experiência compatível com D&D Beyond e Dungeons & Dragons 5.5e, na qual os jogadores viajam para a isolada vila de Knock Glade, no norte da Grã-Bretanha, durante o ano 700 d.C., para lamentar a morte de uma descendente mortal. "No entanto, o luto é apenas o começo: algo ancestral espreita nos ermos que cercam a vila, e a criatura que pôs fim à sua vida ainda anseia na escuridão." Em resumo, pretende ser uma campanha com elementos investigativos e repleta de horrores capazes de paralisar um humano comum. Diversos clãs de Vampiro: A Máscara entram no universo de Dungeons & Dragons É evidente que jogar com um vampiro de Vampiro: A Máscara exige a incorporação de novas mecânicas ao sistema básico de Dungeons & Dragons. A White Wolf revelou no anúncio inicial de Bound by Blood que os jogadores precisarão usar Pontos de Sangue e Disciplinas, complementados pela necessidade de impedir que a Besta domine completamente seus personagens. E agora, para aumentar ainda mais as expectativas para o lançamento do módulo em 28 de julho, os criadores detalharam alguns novos recursos adicionais que serão familiares para aqueles que já jogaram no universo de Vampiro: A Máscara. Para começar, os jogadores que criarem um vampiro poderão escolher um clã de Vampiro: A Máscara como sua subclasse. Especificamente, a White Wolf confirmou a opção de escolher entre Brujah, Gangrel, Lasombra, Nosferatu, Toreador e Ventrue, “cada um com suas próprias fraquezas e disciplinas de clã únicas”. Além disso, isso será complementado por cinco novos antecedentes (Ghoul, Ritualista, Erudito da Caçada, Servo e Pedra de Toque) e mais de 25 talentos de nascimento e vampiro. No entanto, um dos aspectos mais interessantes de Bound by Blood é a implementação de dois sistemas de "tensão": Nível de Mascarada e Alimentação Narrada, que os jogadores precisarão considerar cuidadosamente para evitar problemas adicionais ao longo da campanha One Last Goodbye. E, claro, tudo isso será acompanhado por equipamentos exclusivos do módulo Ghostfire Gaming, projetados precisamente para "matar imortais, sobreviver a eles e se alimentar quando nenhuma outra opção for viável". Assim, o D&D Beyond expandirá em breve seu catálogo de aventuras para incluir uma colaboração com Vampire: The Masquerade, que poderá interessar aos fãs do Mundo das Trevas que buscam uma experiência criada para o sistema Dungeons & Dragons 5.5e. Contudo, este não é o único projeto em que a White Wolf tem trabalhado nos últimos meses; a equipe já confirmou a existência de um novo projeto diretamente ligado ao RPG de mesa Vampire: The Masquerade, que pretende ser uma "carta de amor" aos mais de 30 anos da franquia. E a melhor parte é que a empresa em breve compartilhará mais detalhes sobre essa misteriosa iniciativa, à medida que se aprofunda no assunto e realiza sessões iniciais de jogo durante a Gen Con 2026 (30 de julho a 2 de agosto). Inscreva-se no canal do IGN Brasil no YouTube e visite as nossas páginas no Facebook, Twitter, Threads, Bluesky, Instagram e Twitch!