"Essas palavras não conseguem expressar o que eu sinto": diretor de The Witcher 3 se emociona com opiniões após primeiras prévias de The Blood of Dawnwalker

admin
12 Jul, 2026
"Essas palavras não conseguem expressar o que eu sinto": diretor de The Witcher 3 se emociona com opiniões após primeiras prévias de The Blood of Dawnwalker Os criadores de The Blood of Dawnwalker não têm motivos para reclamar das reações da imprensa após sessões de cinco horas com o RPG polonês Faltando apenas dois meses para o lançamento do primeiro projeto da Rebel Wolves, desenvolvedora sediada em Varsóvia, está na reta final, e toda a equipe provavelmente está sentindo o peso do trabalho. E também do estresse, especialmente porque os poloneses decidiram dar aos jornalistas uma prévia nada pequena de The Blood of Dawnwalker durante uma exibição privada. Sem entrar em detalhes, parece que os desenvolvedores respiraram aliviados. Isso é indicado por uma publicação de Konrad Tomaszkiewicz, ex-diretor de The Witcher 3 e atual chefe da Rebel Wolves e diretor do primeiro Dawnwalker. O polonês agradeceu aos outros "Lobos", enfatizando o quão estressante (mas também gratificante) foi entregar esta versão inicial de The Blood of the Dawnwalker aos jornalistas. E como ele ficou aliviado ao receber o feedback extremamente positivo da imprensa (ele incluiu diversas citações dos artigos em sua publicação): Four years after we founded Rebel Wolves and began production of The Blood of Dawnwalker, journalists, creators, and partners from around the world have had the opportunity to play our game. It was a very stressful, but also very fulfilling, moment for the team. Today, as the... pic.twitter.com/QFH3XmguYm — Konrad Tomaszkiewicz (@KonradTomasz_RW) July 7, 2026 O tempo está se esgotando Além do comunicado de imprensa, um artigo publicado no blog oficial da PlayStation também surgiu online. Ele revisita um elemento incomum do primeiro Dawnwalker: seu limite de tempo. O conceito em si não é totalmente novo, mas assumiu muitas formas ao longo das décadas. No caso de The Blood of Dawnwalker, os desenvolvedores apresentarão o conceito geral no primeiro dia do jogo, que será dividido em oito temporadas. Durante cada temporada, o jogador poderá tomar diversas decisões, aprendendo sobre o mundo virtual e seus habitantes – mas Coen não tem tempo para tudo. É importante destacar que, como já foi confirmado, em vez de uma passagem constante do tempo, a hora do dia só mudará após certas decisões serem tomadas. Enquanto Coen estiver apenas explorando o local, interagindo com NPCs e assim por diante, o sol permanecerá no mesmo lugar no céu. No entanto, assim que o protagonista fizer uma escolha, o mundo do jogo se aproximará do fim do dia. Os desenvolvedores enfatizaram que nem tudo estará sob o controle do jogador. O ritual sangrento no início do jogo será inevitável, e alguns personagens não se arrependerão de suas decisões, o que levará à transformação de Coen em um vampiro no início de The Blood of Dawnwalker. O que o futuro reserva dependerá do jogador. Você percebe que, com sangue e raiva suficientes, poderia arrancar este vale das garras dos vrakhiri e desfrutar de suas riquezas. Poderia se juntar à revolução, salvar sua família e expulsar os vrakhiri. Poderia se desvencilhar de toda a situação e se entregar a prazeres passageiros. Você é especial, Caminhante da Aurora, e ninguém jamais escreverá um futuro como o seu. Um novo dia começa; como você o aproveitará? Inscreva-se no canal do IGN Brasil no YouTube e visite as nossas páginas no Facebook, Twitter, Threads, Bluesky, Instagram e Twitch!